Games

[Atlantica Online] Full Melee

posted on 13 Aug 2009 09:36 by gameunknown  in Games

เนื่องจากยูนิตในเกมมีหลายตัวครับและ.... ผมขี้เกียจแนะนำทุกตัว ฮ่า ๆๆๆ กว่าจะครบสงสัยหมดเวลาไปครึ่งปี ผมขอตัดบทมาที่การแนะนำการจัดวางยูนิตในแบบแผนต่าง ๆ เลยละกันครับ

ขอเริ่มกันที่ Full Melee หรือว่าการใช้ยูนิตโจมตีประชิดเป็นหลักครับ รูปแบบทีมจะได้ดังรูปครับ

 

ทีมนี้จะเน้นให้มียูนิตประเภทโจมตีประชิดมาก ๆ เพราะจะใช้ประโยชน์จาก Cassandra ซึ่งมี Passive Skill ในการเพิ่มความแม่นยำ, พลังโจมตีและฮีลเล็กน้อยในทุก ๆ Turn และยังได้ประโยชน์จากความอึดและถึกของยูนิตประเภทนี้อีกด้วย จากตารางด้านบนเป็นเพียงการวางตัวยูนิตแบบเลเวลไม่เกิน 80 หลังจากนั้นจะมียูนิตมาอื่นมาแทนที่ในบางตำแหน่ง

Replacements

- Cassandra มาเสียบแทน Robin Hood ซึ่งสามารถนำมาใช้ได้ตอนเลเวล 70 ยูนิตนี้สำคัญต่อทีมนี้มากเพราะเป็นตัวที่ support ยูนิตในทีมถึง 6 ตัวด้วยกัน

- Anack su namun มาแทน Okuni ซึ่งสามารถนำมาใช้ได้ตอนเลเวล 76 หากต้องการใช้ Okuni เหมือนเดิมก็สามารถทำได้ แต่จะทำให้ประสิทธิภาพในการทำลายฝ่ายตรงข้ามลดลง แลกกับการได้สกิล Noble Sacrifice มาใช้

- Joan of Arc มาแทน Gyebaek ยูนิตนี้เป็น replacement โดยตรงของ Gyebaek เลยครับ ดีกว่าทุกด้านไม่ว่าจะเป็นการโจมตี การป้องกัน ความอึด และสกิล ทำได้ตอนเลเวล 95 ครับ 

-  Leonidas มาแทน Bluetooth ทำได้ตอนเลเวล 100 สำหรับยูนิตนี้ไม่ต้องบรรยายมากครับ เกือบทุกคนต้องการนำมาใช้ทั้งสิ้น เพียงแต่การนำยูนิตนี้มาใช้...ไม่ใช่เรื่องง่ายครับ

สำหรับการเลือกใช้ตัว Main Character หรือตัวหลักของเราเองนั้น ควรจะเป็นสาย Melee ด้วยครับเพื่อความสอดคล้อง ซึ่งมีให้เลือก 2 สายคือ สายหอกและขวาน การมีตัวหลักเป็นสายขวานมีข้อดีัคือเราจะมีสกิลที่เอาไว้แช่แข็งฝ่ายตรงข้ามครับ แต่การเล่นโดยทั่วไปของสายนี้จะเน้นให้ Anack su namun หรือ Okuni ใช้สกิล Seth's Will หรือ Brutal Will ใส่แถวกลาง ทำให้ยูนิตแถวกลางไม่สามารถใช้สกิลได้ครับ นั่นเป็นสาเหตุที่เอา Leonidas มาแทนที่ Bluetooth ในตอนท้ายครับ สุดท้ายแล้วทีมเราจะหน้าตาเป็นแบบนี้ครับ

ทั้งนี้ทั้งนั้นเราสามารถเปลี่ยนยูนิตบางตัวได้ครับ หากไม่ชอบใจ เช่น Zhao Yun หรือ Gyebaek เป็นตัวอื่น แต่ก็ต้องดูครับว่าเปลี่ยนแล้วจะทำให้เราได้อะไร และเสียอะไรไป สำหรับ Atlantica Online นั้นไม่มีคำว่า Perfect Team ครับ แต่ละแบบแต่ละยูนิตมีข้อดีมีข้อด้อย มีได้เปรียบและมีแพ้ทางกันเสมอ

Advantages

- ประสิทธิภาพการทำลายสูงถึงสูงมาก

- ประสิทธิภาพการอยู่รอดสูง (อึด)

- สามารถสลับตำแหน่งกันได้เมื่อถึงคราวจำเป็น เช่นเอาตัวแถวกลางขึ้นมาอยู่หน้าแทนเพื่อให้ตัวที่ใกล้ตายไปฟื้นฟูพลัง

- เก็บเลเวลและทำเควสค่อนข้างสบาย

Disadvantages

- แพ้ทางสาย Stun

- สกิลไม่ยืดหยุ่น ทำให้แก้เกมได้ยากในบางสถานการณ์

- เปลืองเงินเพราะต้องหาอาวุธและเครื่องป้องกันมาใส่ให้ Melee ทั้ง 6 ตัวอย่างดีถึงดีที่สุด

- สู้บอสในเควสหลังเลเวล 100 ไปแล้วยาก เพราะลูกน้องบอสมันเก่งมาก ส่วนใหญ่ทีมที่เน้นทำ Stun จะสู้ได้ง่ายกว่าด้วยการ Stun ลูกน้อง